De dónde salen los sonidos
Los sonidos de esta demo son CC0 y mezclan las dos fuentes del pack: capas sintetizadas y grabaciones de bibliotecas libres, cada una acreditada abajo con su autor y su licencia. Los loops sintetizados se generan en el dominio de la frecuencia con fase aleatoria, lo que los hace exactamente periódicos y permite repetirlos sin costura audible; en una grabación, la ventana del loop se elige midiendo la costura.
El pack mezcla las dos cosas, y cada grupo de abajo dice cuál es cuál. Lo sintetizado sale del generador versionado en este repositorio, en scripts/gen-audio.py, que produce exactamente los mismos originales cada vez que corre. Las grabaciones son CC0 de bibliotecas libres, y van con su autor, su licencia y el enlace a la ficha de donde salieron. Lo que se escucha sale de esos originales, normalizado y comprimido por scripts/pack.py.
Primero, las escenas que trae el pack, cada una con los sonidos que la forman; las marcadas «En la demo» son las que se escuchan en la página principal. Después, el pack entero: de dónde sale, quién lo hizo y bajo qué licencia.
Por escena
Taberna
En la demo- Tabernaloop
- Fuegoloop
- Puertaefecto
Bosque nocturno
En la demo- Fuegoloop
- Bosqueloop
- Lluvialoop
- Truenoefecto
Mazmorra
- Mazmorraloop
- Gotaefecto
- Puertaefecto
Combate
- Fragorloop
- Tamboresloop
- Espadasefecto
El pack entero
«Bar Sounds», de USC Optical Sound Effects Library en Internet Archive (se abre en otra pestaña)
- Taberna
«Large Fire Burning», de USC Optical Sound Effects Library en Internet Archive (se abre en otra pestaña)
- Fuego
«Wooden door opens and closes», de USC Optical Sound Effects Library en Internet Archive (se abre en otra pestaña)
- Puerta
«Night time jungle background», de USC Optical Sound Effects Library en Internet Archive (se abre en otra pestaña)
- Bosque
«RainAndWaterRunning.wav», de derjuli en Freesound (se abre en otra pestaña)
- Lluvia
«Thunderclap and Roll», de USC Optical Sound Effects Library en Internet Archive (se abre en otra pestaña)
- Trueno
«ambience large cave variation.ogg», de fonografico en Freesound (se abre en otra pestaña)
- Mazmorra
«Water Drip», de USC Optical Sound Effects Library en Internet Archive (se abre en otra pestaña)
- Gota
«Large crowd fighting indoors with swords», de USC Optical Sound Effects Library en Internet Archive (se abre en otra pestaña)
- Fragor
«One Minute Hi-Toms and Taikos Drum Loop.wav», de BuytheField en Freesound (se abre en otra pestaña)
- Tambores
«sword against sword.wav», de fenodyrie en Freesound (se abre en otra pestaña)
- Espadas
«Horse Steady with Tack Jingle», de USC Optical Sound Effects Library en Internet Archive (se abre en otra pestaña)
- Caballo al paso
- Jinete en el puente
«Wagon Rolls on hard Ground», de USC Optical Sound Effects Library en Internet Archive (se abre en otra pestaña)
- Carreta
- Carreta que se detiene
- Carruaje
«Exhausted Horse», de USC Optical Sound Effects Library en Internet Archive (se abre en otra pestaña)
- Galope